Oku-Yorum Yazı-Yorum Yaratıcı Okuma Atölyesi Etkinlik Örnekleri | Bilgi Kamu

Oku-Yorum Yazı-Yorum Yaratıcı Okuma Atölyesi Etkinlik Örnekleri

2026 1. Dönem Sonu Faaliyetler Haftası Oku-Yorum, Yazı-Yorum Yaratıcı Okuma Atölyesi Etkinlik Örneklerimizi sınıfta veya okulda uygulayabilirsiniz.

Oku-Yorum Yazı-Yorum Yaratıcı Okuma Atölyesi Etkinlik Örnekleri

Bilişsel Hedefler:

  • Eleştirel okuma ve analitik düşünme becerilerini geliştirme

  • Metinler arası ilişki kurma ve bağlamsal anlama

  • Eski ve yeni bilgiyi sentezleme yeteneği kazanma

  • Özgün bakış açısı geliştirme ve yaratıcılığı teşvik etme

Dilsel Hedefler:

  • Okuma-anlama becerilerini derinleştirme

  • Yazılı ve sözlü ifade gücünü artırma

  • Kelime dağarcığını zenginleştirme

  • Edebi tür ve teknikleri tanıma

Sosyal-Duygusal Hedefler:

  • Öz güven ve öz disiplin geliştirme

  • Empati kurma ve farklı perspektifleri anlama

  • Grup içi tartışma ve fikir paylaşımı kültürü

  • Kültürel mirasa saygı ve değer bilinci

YAŞ GRUPLARINA GÖRE METİN SEÇİMİ

İlkokul (3-4. Sınıf) İçin:

Türk Destanları (Basitleştirilmiş):

“Dede Korkut Hikayeleri” (Seçmeler)

“Dirse Han Oğlu Boğaç Han”

“Bamsı Beyrek”

Uyarlama: Resimli, sadeleştirilmiş versiyonlar

“Nasreddin Hoca Fıkraları”

“Ya Tutarsa”

“Kazın Ayağı”

“Parayı Veren Düdüğü Çalar”

Modern Çocuk Edebiyatı:

“Küçük Prens” (Antoine de Saint-Exupéry)

Seçilmiş bölümler

Görsel destekli anlatım

“Şeker Portakalı” (José Mauro de Vasconcelos)

Zezé’nin portakal ağacıyla konuşması bölümü

Ortaokul (5-8. Sınıf) İçin:

Kutadgu Bilig’den Seçmeler:

markdown
SEÇİLEN BÖLÜMLER:
─────────────────
1. Akıl ve Bilginin Önemi (Beyit 100-150)
2. Adalet ve Yönetim (Beyit 500-550)
3. Dostluk ve İnsan İlişkileri (Beyit 800-850)

UYARLAMA YÖNTEMİ:
─────────────────
- Günümüz Türkçesine çeviri
- Her beyit için açıklama
- Günlük hayattan örnekler

Türk Destanları:

“Oğuz Kağan Destanı”

Oğuz’un doğumu ve büyümesi

Ülkeyi birleştirmesi

Oğullarına vasiyeti

“Manas Destanı” (Kırgız)

Manas’ın kahramanlıkları

Aile ve dostluk değerleri

“Köroğlu Destanı”

Haksızlığa başkaldırı

Adalet mücadelesi

Lise (9-12. Sınıf) İçin:

Kutadgu Bilig (Detaylı İnceleme):

markdown
TEMATİK İNCELEME KONULARI:
─────────────────────────
1. İDEAL İNSAN: Kün Toğdı (Adalet)
   - Özellikleri: Adil, tarafsız, sabırlı
   - Modern karşılığı: Ideal leader

2. MUTLULUK: Ay Toldı (Saadet)
   - Özellikleri: Dengeli, mütevazı, bilge
   - Modern karşılığı: Balanced life

3. AKIL: Ögdülmiş (Akıl)
   - Özellikleri: Bilgili, analitik, çözüm odaklı
   - Modern karşılığı: Strategic thinker

4. KANAAT: Odgurmış (Akıbet)
   - Özellikleri: Derin düşünen, içe dönük
   - Modern karşılığı: Philosopher

Epik Türk Destanları:

“Ergenekon Destanı”

Demirden dağı eritme metaforu

Yeniden doğuş ve diriliş teması

“Göç Destanı”

Göç ve yurt edinme

Kültürel kimlik oluşumu


🏫 SINIF İÇİ UYGULAMA MODELLERİ

Model 1: “Metin Haritalama” Tekniği (60 dakika)

Aşama 1: Okuma ve İlk Tepki (15 dakika)

Seçilen Metin: “Dede Korkut – Bamsı Beyrek”

Okuma Yöntemi:

  • Sesli Okuma: Öğretmen veya gönüllü öğrenci

  • Etkileşimli Okuma: Her paragrafta durup soru sorma

  • Görsel Destek: Minyatürler, resimler gösterimi

İlk Tepki Toplama:

  • Her öğrenci 1 kelimeyle hissini yazar

  • Kelime bulutu oluşturulur

  • En sık tekrarlanan 5 kelime belirlenir

Aşama 2: Karakter Analizi (20 dakika)

Karakter Haritası Şablonu:

markdown
KARAKTER: BAMSI BEYREK
───────────────────────
FİZİKSEL ÖZELLİKLER:
- Genç, güçlü, yiğit
- At binmede usta
- Ok atmada mahir

KARAKTER ÖZELLİKLERİ:
- Sözüne sadık
- Yoldaşına bağlı
- Ailesine düşkün

DUYGUSAL DURUM:
- Sevgisi: Banu Çiçek'e
- Öfkesi: Düşmanlarına
- Üzüntüsü: Esir düştüğünde

GELİŞİM ARKİ:
─────────────
Başlangıç → Zorluk → Dönüşüm → Sonuç
Yiğit delikanlı → Esaret → Olgunlaşma → Kahraman

Grup Çalışması:

  • Grup 1: Bamsı Beyrek analizi

  • Grup 2: Banu Çiçek analizi

  • Grup 3: Dede Korkut analizi

  • Grup 4: Düşman karakter analizi

Aşama 3: Alternatif Son Yazma (25 dakika)

Senaryo Başlangıcı:
“Bamsı Beyrek, Banu Çiçek’i kurtardıktan sonra…”

Yazma Seçenekleri:

Seçenek 1: Modern Uyarlama

text
Bamsı Beyrek günümüzde yaşasaydı:
- Mesleği ne olurdu? (Sporcu, asker, lider?)
- Banu Çiçek'i nasıl kurtarırdı?
- Hangi teknolojileri kullanırdı?

Seçenek 2: Karakter Tercihi Değişimi

text
Ya Bamsı Beyrek esir düşmeyi reddetseydi:
- Kaçmak için plan yapsaydı?
- Yardım isteseydi?
- Pazarlık yapsaydı?

Seçenek 3: Olay Yeri Değişimi

text
Destan İstanbul'da geçseydi:
- Bamsı Beyrek Boğaz'da esir düşseydi?
- Banu Çiçek'i Galata Kulesi'nden kurtarsaydı?
- Dede Korkut'un öğüdü ne olurdu?

Yazma Rehberi:

  1. Giriş: Durumu tanımla (2 cümle)

  2. Gelişme: Olayları sırala (4-5 cümle)

  3. Doruk: En heyecanlı anı anlat (3 cümle)

  4. Sonuç: Ne oldu? (2-3 cümle)

  5. Mesaj: Ne öğrendik? (1 cümle)

Aşama 4: Paylaşım ve Değerlendirme

Sunum Yöntemleri:

  • Göster-anlat: Yazdığını oku ve açıkla

  • Rol yapma: Canlandırma ile sun

  • Poster sunumu: Görselle destekle

Değerlendirme Kriterleri:

text
RUBRİK:
────────
1. YARATICILIK (30 puan)
   - Özgünlük: ___/10
   - Hayal gücü: ___/10
   - Sürpriz unsuru: ___/10

2. ANLATIM (30 puan)
   - Akıcılık: ___/10
   - Dil kullanımı: ___/10
   - Tutarlılık: ___/10

3. İÇERİK (25 puan)
   - Konuya uygunluk: ___/10
   - Mesaj derinliği: ___/10
   - Karakter gelişimi: ___/5

4. SUNUM (15 puan)
   - Ses tonu: ___/5
   - Göz teması: ___/5
   - Süre kullanımı: ___/5

Model 2: “Sokratik Seminer” ile Kutadgu Bilig İncelemesi

Hazırlık Aşaması (1 hafta önceden):

Metin Seçimi: Kutadgu Bilig’den “Adalet” bölümü

Ön Okuma Görevi:

Her öğrenci 10 beyit seçer

Her beyit için:

Modern Türkçeye çeviri

Kendi yorumu

Günümüzden örnek

Soruların Hazırlanması:

  • Temel sorular: Metinde ne diyor?

  • Analiz soruları: Nasıl söylüyor? Neden böyle söylüyor?

  • Değerlendirme soruları: Doğru mu? Katılıyor musun?

  • Yaratıcı sorular: Ya farklı olsaydı?

Seminer Günü (90 dakika):

Aşama 1: Çember Oluşturma (5 dakika)

  • Tüm sınıf çember şeklinde oturur

  • Ortada metin ve sorular

  • Konuşma kuralları açıklanır

Aşama 2: Açılış Sorusu (10 dakika)
Soru: “Yusuf Has Hacib’e göre adalet nedir? Bugünün dünyasında adalet nasıl sağlanır?”

Tartışma Kuralları:

  1. Söz alarak konuş

  2. Bir öncekinin sözüne referans ver

  3. “Katılıyorum çünkü…” veya “Katılmıyorum çünkü…”

  4. Metinden kanıt göster

Aşama 3: Derinleşme Soruları (45 dakika)
Sorular Zinciri:

  1. Adalet ve bilgi arasındaki ilişki nedir?

  2. Bir yönetici adil olmak için ne yapmalı?

  3. Günümüzde adaleti engelleyen faktörler neler?

  4. Siz olsaydınız nasıl bir adalet sistemi kurardınız?

Aşama 4: Yaratıcı Uygulama (20 dakika)
Görev: “Modern Kutadgu Bilig” beyiti yazma

Şablon:

text
Eski Beyit:
"Adalet iledir devletin temeli
Bilgisiz adalet olmaz, her dem gerekli"

Modern Uyarlama:
"Devletin temeli adaletle atılır
Bilgisiz adalet, yıkıma yol açar"

Aşama 5: Yansıtma ve Kapanış (10 dakika)
Yansıtma Soruları:

  1. Bugün en önemli öğrendiğim…

  2. Fikrimi değiştiren…

  3. Daha fazla düşünmem gereken…

Model 3: “Destan Atölyesi” – Oğuz Kağan Destanı

Haftalık Program:

1. Hafta: Metni Tanıma

text
AKTİVİTELER:
─────────────
1. Dinleme: Destanın seslendirmesi
2. Görselleştirme: Her bölüm için resim çizme
3. Karakter Kartları: Oğuz Kağan, eşleri, oğulları
4. Harita Çalışması: Göç yollarının işaretlenmesi

2. Hafta: Analiz ve Yorum

text
ÇALIŞMA GRUPLARI:
─────────────────
Grup 1: Kahramanlık Öğeleri
   - Fiziksel güç
   - Zeka ve strateji
   - Manevi güç

Grup 2: Değerler Sistemi
   - Aile bağları
   - Liderlik özellikleri
   - Toplumsal sorumluluk

Grup 3: Semboller ve Metaforlar
   - Rüyaların anlamı
   - Hayvan sembolleri
   - Doğa unsurları

3. Hafta: Yaratıcı Yazma

text
ALTERNATİF SENARYOLAR:
─────────────────────
1. "Oğuz Kağan Günümüzde"
   - Modern bir lider olarak
   - Hangi sorunları çözerdi?
   - Nasıl bir yönetim tarzı olurdu?

2. "Kadın Kahraman Versiyonu"
   - Oğuz Kağan'ın kızı olsaydı
   - Maceraları nasıl olurdu?
   - Topluma katkıları ne olurdu?

3. "Bilim Kurgu Uyarlaması"
   - Uzayda geçen destan
   - Gezegenler arası göç
   - Uzaylılarla mücadele

4. Hafta: Ürün Geliştirme ve Sunum

text
SUNUM SEÇENEKLERİ:
──────────────────
1. Çizgi Roman: Destanın çizgi roman versiyonu
2. Tiyatro Oyunu: Kısa bir sahneleme
3. Animasyon: Stop-motion veya dijital animasyon
4. Müzikli Anlatım: Destanın şarkılaştırılması
5. Dijital Hikaye: Multimedia sunumu

AİLE KATILIMLI ETKİNLİKLER

Aile Projesi 1: “Aile Destanı Yazma”

Haftalık Program:

Hafta 1: Aile Tarihi Araştırması

text
ARAŞTIRMA KONULARI:
───────────────────
1. Köken: Nereden geliyoruz?
2. Göç Hikayeleri: Büyüklerden dinle
3. Önemli Olaylar: Aile tarihinde dönüm noktaları
4. Değerler: Ailemizin en önem verdiği 3 değer

DOKÜMANTASYON:
──────────────
- Fotoğraflar toplama
- Video röportajlar
- Eski mektup ve belgeler
- Soy ağacı çizimi

Hafta 2: Karakter Geliştirme

text
AİLE KARAKTERLERİ:
──────────────────
1. Kahraman: Ailede kim?
   - Özellikleri: Cesur, bilge, yardımsever
   - Maceraları: Ne tür zorlukları aştı?

2. Bilge: Kimden öğüt alınır?
3. Destekçi: Kim her zaman yanındadır?
4. Mizah Unsuru: Kim neşe katıyor?

KARAKTER PROFİLİ ŞABLONU:
─────────────────────────
Adı: ____________________
Rolü: ____________________
Güçlü Yönleri: __________
Zayıf Yönları: __________
En Büyük Başarısı: ______
En Büyük Dersi: _________

Hafta 3: Hikaye Yazma

text
DESTAN YAPISI:
──────────────
BÖLÜM 1: BAŞLANGIÇ
- Ailenin kuruluşu
- İlk zorluklar
- Temel değerlerin oluşumu

BÖLÜM 2: GELİŞME
- Nesiller arası geçiş
- Büyüme ve değişim
- Yeni maceralar

BÖLÜM 3: DORUK
- En büyük sınav
- Birlikte mücadele
- Zafer veya kayıp

BÖLÜM 4: SONUÇ
- Elde edilenler
- Gelecek nesillere mesaj
- Aile mirası

Hafta 4: Sunum ve Paylaşım

text
SUNUM FORMATLARI:
─────────────────
1. Aile Kitapçığı: Basılı veya dijital
2. Video Belgesel: Görüntülerle destekli
3. Aile Sergisi: Fotoğraf ve objelerle
4. Anma Töreni: Büyüklerin onurlandırılması

Aile Etkinliği 2: “Nesiller Arası Hikaye Zinciri”

Uygulama:

Oyun Akışı:

  1. En büyük aile üyesi bir cümleyle hikayeyi başlatır:
    “Bir zamanlar, dedemin dedesinin dedesi…”

  2. Sıradaki kişi bir cümle ekler:
    “…köyünden şehre göç etmeye karar vermiş.”

  3. Herkes sırayla bir cümle ekler

  4. En küçük aile üyesi hikayeyi bitirir

Kurallar:

Her cümle öncekine bağlı olmalı

En az 10, en fazla 20 cümle

Herkes sırayla katılmalı

Kayıt altına alınmalı (yazılı veya sesli)

Örnek Temalar:

“Kayıp Hazine” macerası

“Dedemin Çocukluğu” anıları

“Aile Yadigarı” eşyanın hikayesi

“Komşuluk” hikayeleri

Aile Etkinliği 3: “Karakter Yemeği”

Konsept: Herkes bir edebi karakteri canlandırarak yemek yer

Hazırlık:

Karakter Seçimi:

Çocuk: Nasreddin Hoca

Anne: Banu Çiçek

Baba: Bamsı Beyrek

Dede: Dede Korkut

Kostüm Hazırlığı:

Basit aksesuarlar

Sembolik kıyafetler

Karakter özelliklerini yansıtan detaylar

Mönü Hazırlığı:

Karakterlere uygun yemekler

Dede Korkut: Kımız (simgesel)

Nasreddin Hoca: Yoğurt çorbası

Yemek Sırasında:

Herkes karakteri gibi konuşur

Karakterin hayatından hikayeler anlatılır

Modern dünyada o karakter olsaydı ne yapardı tartışılır

Sonrasında:

Karakter günlükleri yazılır

“Bugün Nasreddin Hoca olmak…” başlıklı yazılar

Aile fotoğraf albümüne eklenir

TOPLUMSAL PROJE ENTEGRASYONU

Proje 1: “Yaşayan Kütüphane: Destan Anlatıcıları”

Hedef: Yaşlılardan destan ve hikayeleri kaydetmek

Aşamalar:

1. Eğitim Aşaması (2 hafta):

text
EĞİTİM İÇERİĞİ:
───────────────
- Röportaj teknikleri
- Ses kayıt ekipmanı kullanımı
- Transkripsiyon (konuşmayı yazıya çevirme)
- Etik kurallar (izin alma, mahremiyet)

2. Alan Çalışması (4 hafta):

text
KATILIMCI GRUPLAR:
──────────────────
Grup 1: Huzurevi ziyaretleri
Grup 2: Mahalle kahvehaneleri
Grup 3: Aile büyükleri
Grup 4: Eski meslek erbabı (aşık, meddah)

3. Arşivleme (2 hafta):

text
DİJİTAL ARŞİV:
──────────────
- Ses kayıtlarının düzenlenmesi
- Transkripsiyonların yazılması
- Fotoğraf ve video eklenmesi
- Metadata (etiketleme) eklenmesi

4. Paylaşım (1 hafta):

text
PAYLAŞIM KANALLARI:
───────────────────
1. Okul Radyosu: Kayıtlardan seçmeler
2. Dijital Platform: Okul web sitesinde arşiv
3. Sergi: Fotoğraf ve metin sergisi
4. Kitapçık: Basılı derleme

Örnek Konular:

  • “Dedemin Kurtuluş Savaşı Anıları”

  • “Ninemin Masalları”

  • “Eski İstanbul Hikayeleri”

  • “Kaybolan Mesleklerin Hikayeleri”


Proje 2: “Modern Destanlar Yarışması”

Tema: “21. Yüzyılın Kahramanları”

Kategoriler:

1. Çevre Kahramanları:

  • İklim aktivistlerinin hikayeleri

  • Geri dönüşüm savaşçıları

  • Doğa koruma mücadeleleri

2. Teknoloji Öncüleri:

  • Genç girişimciler

  • Dijital aktivistler

  • Yapay zeka kahramanları

3. Sosyal Değişim Liderleri:

  • Engelli hakları savunucuları

  • Kadın liderler

  • Genç parlamenterler

Yarışma Süreci:

Başvuru Aşaması:

  • Online başvuru formu

  • Hikaye özeti (200 kelime)

  • Karakter profilleri

Eğitim Aşaması:

  • Yazarlık atölyeleri

  • Mentorluk programı

  • Akran değerlendirmesi

Yazım Aşaması:

  • 4 hafta yazım süresi

  • Haftalık ilerleme kontrolleri

  • Geri bildirim oturumları

Değerlendirme:

text
JÜRİ KRİTERLERİ:
────────────────
1. Yaratıcılık ve Özgünlük (%30)
2. Dil ve Anlatım (%25)
3. Mesaj ve Etki (%25)
4. Karakter Gelişimi (%20)

Ödüller:

  • Yayınlanma: Okul edebiyat dergisinde

  • Seslendirme: Profesyonel seslendirme

  • Tiyatro: Okul tiyatrosunda sahnelenme

  • Kitap: Basılı kitap olarak yayımlanma


📊 DEĞERLENDİRME ve ÖLÇME ARAÇLARI

1. Yaratıcı Yazma Değerlendirme Rubriği:

Kriter Gelişmeli (1-2) Yeterli (3-4) İyi (5-6) Mükemmel (7-8) Puan
Fikir Özgünlüğü Alışılmış fikirler Bazı yeni yaklaşımlar Yaratıcı fikirler Tamamen özgün ve sıradışı /8
Karakter Gelişimi Düz, tek boyutlu Bazı derinlikler İyi gelişmiş Çok boyutlu, inandırıcı /8
Olay Örgüsü Basit, öngörülebilir Mantıklı akış Sürprizler içeren Sürükleyici, beklenmedik /8
Dil Kullanımı Temel cümleler Çeşitli cümle yapıları Zengin kelime dağarcığı Edebi ve etkileyici dil /8
Mesaj Derinliği Yüzeysel mesaj Anlamlı mesaj Düşündürücü Derin felsefi içerik /8

Toplam: 40 puan

2. Eleştirel Okuma Değerlendirmesi:

markdown
METİN: _______________________________
ÖĞRENCİ: ____________________________

1. ANA FİKİR BELİRLEME (10 puan)
   - Ana fikri doğru tespit: ___/5
   - Destekleyici detaylar: ___/5

2. YORUMLAMA (15 puan)
   - Metni anlama: ___/5
   - Bağlamı kavrama: ___/5
   - Çıkarım yapma: ___/5

3. ANALİZ (15 puan)
   - Yapısal analiz: ___/5
   - Dil analizi: ___/5
   - Karakter analizi: ___/5

4. SENTEZ (10 puan)
   - Farklı kaynaklarla bağlantı: ___/5
   - Yeni fikir üretme: ___/5

TOPLAM: ___/50

3. Öz Değerlendirme Formu:

markdown
1. Bugün en çok hangi becerimi geliştirdim?
   □ Okuma-anlama □ Yaratıcı düşünme □ Yazma
   □ Analiz etme □ Tartışma □ Diğer: _______

2. Hangi bölümde zorlandım?
   _________________________________________

3. En beğendiğim çalışma hangisiydi? Neden?
   _________________________________________

4. Bir sonraki atölyede neyi farklı yapmak isterim?
   _________________________________________

5. Öğretmenime sormak istediğim:
   _________________________________________

4. Akran Değerlendirme:

markdown
ARKADAŞIMIN ÇALIŞMASI: __________________

OLUMLU YÖNLER (en az 2 madde):
1. ______________________________________
2. ______________________________________

GELİŞTİRME ÖNERİLERİ (en az 1 madde):
1. ______________________________________

EN BEĞENDİĞİM CÜMLE:
"_______________________________________"

ÇOKLU ZEKA KURAMINA UYGUN ETKİNLİKLER

1. Sözel-Dilsel Zeka:

  • Hikaye yazma yarışmaları

  • Şiirleştirme çalışmaları

  • Münazara etkinlikleri

2. Görsel-Uzamsal Zeka:

  • Hikaye haritaları çizme

  • Karakter tasarımı

  • Çizgi roman uyarlaması

3. Bedensel-Kinestetik Zeka:

  • Rol yapma ve canlandırma

  • Pandomim ile anlatma

  • Beden dili atölyeleri

4. Müziksel-Ritmik Zeka:

  • Destanları şarkılaştırma

  • Ritim eşliğinde okuma

  • Müzikle duygu ifadesi

5. Sosyal Zeka:

  • Grup tartışmaları

  • Takım çalışmaları

  • Akran değerlendirmesi

6. İçsel Zeka:

  • Günlük yazma

  • Öz değerlendirme

  • Kişisel yansıtmalar

7. Mantıksal-Matematiksel Zeka:

  • Hikaye yapısı analizi

  • Zaman çizelgesi oluşturma

  • Neden-sonuç ilişkileri

8. Doğacı Zeka:

  • Doğa temalı hikayeler

  • Mevsimlerle ilişkilendirme

  • Çevre dostu karakterler

DİJİTAL ARAÇLAR ve TEKNOLOJİ ENTEGRASYONU

1. Yazma Araçları:

  • Google Docs: İşbirliğine dayalı yazma

  • Storybird: Görsel hikaye oluşturma

  • Book Creator: Dijital kitap yapımı

2. Görselleştirme Araçları:

  • Canva: Infografik ve poster tasarımı

  • Pixton: Çizgi roman oluşturma

  • Storyboard That: Hikaye panosu hazırlama

3. Ses ve Video Araçları:

  • Audacity: Ses kaydı ve düzenleme

  • iMovie/Windows Movie Maker: Video montaj

  • Powtoon: Animasyonlu hikaye anlatımı

4. İşbirliği Platformları:

  • Padlet: Fikir duvarı oluşturma

  • Miro: Dijital beyaz tahta

  • Flipgrid: Video tartışma platformu

SÜREKLİ GELİŞİM ve İZLEME

1. Portfolyo Sistemi:

text
HER ÖĞRENCİ İÇİN PORTFOLYO:
───────────────────────────
1. YAZILAR:
   - İlk taslaklar
   - Düzeltilmiş versiyonlar
   - Final ürünler

2. YANSITMALAR:
   - Her çalışma sonrası yazılanlar
   - Öz değerlendirmeler
   - Hedef belirlemeler

3. GERİ BİLDİRİMLER:
   - Öğretmen geri bildirimleri
   - Akran geri bildirimleri
   - Aile geri bildirimleri

4. BAŞARI BELGELERİ:
   - Tamamlanan çalışmalar
   - Ödüller ve sertifikalar
   - Sergilenen eserler

2. İlerleme Takip Çizelgesi:

markdown
AYLIK İLERLEME TAKİBİ:
─────────────────────
ÖĞRENCİ: ____________________
AY: _________________________

| HAFTA | OKUMA | YAZMA | TARTIŞMA | YARATICILIK |
|-------|-------|-------|----------|-------------|
| 1     | ___/10| ___/10| ___/10   | ___/10      |
| 2     | ___/10| ___/10| ___/10   | ___/10      |
| 3     | ___/10| ___/10| ___/10   | ___/10      |
| 4     | ___/10| ___/10| ___/10   | ___/10      |
| TOPLAM| ___/40| ___/40| ___/40   | ___/40      |

GELİŞİM ALANLARI:
1. _________________________________
2. _________________________________
3. _________________________________

GÜÇLÜ YÖNLER:
1. _________________________________
2. _________________________________
3. _________________________________

3. Veli Bilgilendirme Sistemi:

text
DÜZENLİ PAYLAŞIMLAR:
────────────────────
1. HAFTALIK BÜLTEN:
   - İşlenen metinler
   - Yapılan çalışmalar
   - Ev etkinlik önerileri

2. AYLIK RAPOR:
   - Öğrenci ilerlemesi
   - Başarıları
   - Geliş
İlginizi Çekebilir:Lisede Eğitime Ara Verilmesini Gerektiren Olağanüstü Durumlar
share Paylaş facebook pinterest whatsapp x print

Benzer İçerikler

O Sınıflara Karne Yerine Gelişim Raporu Verilecek
O Sınıflara Karne Yerine Gelişim Raporu Verilecek
Reklamın İle Fark Yarat Yarışması Şartname Takvim Ödüller
Reklamın İle Fark Yarat Yarışması Şartname Takvim Ödüller
Bayramlaşma Etkinliği
Bayramlaşma Etkinliği Örnek Uygulama
2025 Açık Ortaokul Kayıt Yenileme Kılavuzu İndir
MEBİ Nedir Neler Var Nasıl Girilir?
MEBİ Nedir Neler Var Nasıl Girilir?
Sorularla 2025 Bursluluk Sınavı
Sorularla 2025 Bursluluk Sınavı

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Eğitim Adresi | Bilgi Kamu | © 2026 | Tüm hakları sakldıır. İzinsiz kopyalanması yasaktır.